¿Cuántos episodios tiene la temporada 4 de Inazuma Eleven?
La temporada 4 de Inazuma Eleven reúne 43 episodios y marca 4.8 en TMDB.
Datos actualizados el 27 mar 2026.
Temporadas
¡El fútbol ha vuelto a casa! y será con el torneo que decidirá el mejor equipo juvenil del mundo: Fútbol Frontier Internacional Visión 2. El equipo que se anuncia está formado por Arion, Victor, Riccardo y ocho jugadores que nadie en el mundo del fútbol ha visto u oído antes, pero eso no es todo... Resulta que los ocho son unos completos novatos que nunca han tocado un balón.
La temporada 4 de Inazuma Eleven reúne 43 episodios y marca 4.8 en TMDB.
Datos actualizados el 27 mar 2026.
La temporada 4 de Inazuma Eleven tiene fecha de estreno registrada para el 8 de mayo de 2013. En esta página puedes revisar el listado completo de capítulos y sus datos principales.
Mapa de episodios
Se ha anunciado el torneo Fútbol Frontier Internacional Visión 2, y se elegirá un nuevo Inazuma Japón de entre una selección de 50 grandes candidatos. Arion y sus amigos apenas pueden aguantar la emoción ante la oportunidad de jugar ante el mundo entero, pero los once jugadores anunciados por el nuevo entrenador, Astero Black, no es para nada lo que se imaginaba.
A pesar de que los tres compañeros del Raimon consiguen marcar un gol, Inazuma Japón sufre una paliza sin piedad por parte de la Royal Academy. Preocupados por el futuro del equipo, viajan a los Jardines de fútbol de Odaiba, una instalación de fútbol totalmente nueva donde realizar entrenamientos intensivos antes de la ronda de clasificación de Asia.
Cuando el partido contra el equipo de Corea, los Dragones de Fuego, está a punto de empezar, Arion decid preguntar a sus nuevos compañeros qué motivos tienen para unirse a Inazuma Japón, y cuando se entra queda asombrado y consternado.
Inazuma Japón ha conseguido ganar de milagro el primer partido de la clasificación asiática, pero siguen sin ser poco más que un grupo de aficionados, y hay muy poca confianza entre los jugadores. Para empeorar las cosas, la primera victoria significa que ya no están obligados por contrato a acudir a los entrenamientos.
El entrenador Black anuncia algo increíble: ¡habrá un examen donde se verá a quiénes se permite dejar el equipo! Si los jugadores fallan cinco tiros seguidos contra una portería vacía, se les permitirá abandonar el equipo, sin rescindir su contrato. Sin embargo, termina su anuncio con una declaración asombrosa: ¡se juega que al final del examen ni uno solo de ellos querrá abandonar!
Inazuma Japón comienza el segundo partido de la ronda de clasificación asiática contra los Big Waves de Australia, ¡y Riccardo descubre que la táctica especial de los australianos está bloqueando su Virtuoso! Mientras tanto, Cerise lucha una batalla personal contra sus demonios internos...
Tanto los esfuerzos colectivos del grupo como los individuales de Cerise para abrir brecha en la inexpugnable defensa australiana terminan en fracaso. ¿Conseguirá Inazuma Japón encontrar un modo de luchar contra la corriente implacable de los Big Waves?
Los integrantes de Inazuma Japón se han tomado tiempo libre para relajarse antes del tercer partido de clasificación asiática contra The Scmitars de Arabia Saudí cuando se enteran de que Buddy, su compañero, ha sido arrestado por un altercado violento...
Comienza el partido contra The Scmitars; la ferocidad del asalto y la increíble velocidad que muestran estos hace que Inazuma Japón conceda el primera gol. Para empeorar las cosas, los saudís ven que Buddy es el punto débil y no paran de provocarle para conseguir que le expulsen, hasta que finalmente llega al límite...
Gracias a los esfuerzos de Buddy, Inazuma Japón llega a la final de la clasificación de Asia. ¿Pero cuánto han mejorado en realidad? Para descubrirlo, el entrenador Black los lleva a un cuarto siniestro llamado la Sala oscura...
El equipo descubre que sus rivales en la semifinal serán los Muay Tigers de Tailandia, y se preparan para una ronda muy seria de entrenamientos para el partido. Al poco tiempo, descubre que nadie ha visto a Trina Verdure, que jamás se pierde un entrenamiento. Skie, muerta de preocupación, sale a buscarla, pero cuando la encuentra, su tímida compañera de equipo le cuenta algo inesperado.
Archibald para, Keenan intercepta a los delanteros, Zippy leer y se adelanta a los ataques con facilidad. Al menos en la práctica, parece que el equipo se ha unido y se ha convertido en un grupo unido. Todos menos Buddy, claro está. No ha olvidado el daño que le hizo a Tina cuando le dijo que le molestaba y está desesperado por disculparse.
Trina está conmovida por la sinceridad de Buddy y finalmente desentraña el secreto de su primera técnica especial, pero Zippy y Keenan se ven preocupados por las dudas que tienen sobre las posibilidades de su equipo en el segundo tiempo.
Inazuma Japón ha superado a los Muay Tigers y ha alcanzado la final, gracias sobre todo a que Keenan y Zippy unieron sus fuerzas para ser algo más que la suma de las partes. ¿Sus rivales en la final? Los indómitos Storm Wolves de Uzbekistán. Arion y sus amigos están convencidos que tienen lo que hace falta para ganar el partido.
Inazuma Japón ha sufrido una derrota aplastante a manos de Japanese Resistance, pero en lugar de retroceder por la derrota, todo el equipo, menos Arion, Victor y Riccardo se lanza a entrenarse más fuerte que nunca en la Sala oscura.
Es la final de clasificación asiática y el brutal ataque de Dilshod y Maksim de los Wolves ha puesto al equipo uzbeko muy pronto por delante en el marcador. Desesperados por conseguir el empate, los miembros de Inazuma Japón intentan uno a uno invocar las fuerzas en las que han ido trabajando tan duramente en los entrenamientos, pero las cosas van de mal en peor y acaban concediendo otro gol.
Terry se da cuenta que si quiere evitar recibir más goles, algo tiene que cambiar, y su cambio de idea estimula al equipo entero y lo reanima, permitiéndole recortar un gol, Pero sus rivales no van a darse por vencidos. Los Storm Wolves, buscando terminar el partido de una vez por todas, lanzan un contraataque feroz.
El equipo ha salido triunfante de su partido con los Storm Wolves de Uzbekistán, pero antes de que nadie pueda celebrarlo, sucede algo inesperado. Una nave espacial gigantesca aparece sobrevolando el estadio, deja inconsciente a los espectadores con un fogonazo y se lleva a los Storm Wolves. ¿Qué van a aparecer si no extraterrestres?
Con el torneo de fútbol intergaláctico conocido como Gran Celesta Galaxy a punto de comenzar, Arion y sus amigos conocen al duodécimo miembro del equipo que nos recuerda a alguien, de nombre Zack Avalon, al que el célebre Mark Evans ha reclutado en persona. Con el equipo reunido, comienza la cuenta atrás de un viaje a la otra punta del universo
Arion y sus amigos dejan la seguridad de la Tierra a sus espaldas y parten hacia los rincones más lejanos del espacio a bordo del Orion Express. Pero cuando están a punto de saltar, notan una presencia imprevista. ¿Será un extraterrestre? ¿O algún truco de un equipo rival? Cuando lo persiguen, resultan que no es otro que... ¡JP!
El equipo estaba siendo machacado con el juego duro de sus rivales, solo se salvan cuando K'aran, el capitán del equipo de Silica interviene para impedir que sus compañeros de equipo causen más daños. Arion y K'aran coinciden en jugar limpio el próximo partido pero Arion y sus amigos están más que preocupados por la fuerza sensacional y la velocidad impresionante de los jugadores de Silica.
Arion sueña sobre una extraña chica y una criatura más extraña todavía ¡y cuando despierta se encuentra esa misma criatura al lado de su cama! El equipo le da el nombre de Picksie, ¿pero de dónde viene y por qué se ha quedado con Arion? Antes de que puedan seguir investigando, todos tienen que enfrentarse al primer partido del Gran Celesta Galaxy.
El Earth Eleven está sufriendo a las manos de Ogar y compañía, cuyo juego duro no muestra signos de ir a parar. Pero sabiendo que el destino de la gente de la Tierra depende de ellos, aprietan los dientes y resisten. Tras un rato, la frustración de no estar llegando a ninguna parte se cobra su precio y empiezan a aparecer grietas en la capacidad de Arion y los suyos para jugar como equipo.
Tras un duelo muy disputado, el Earth Eleven consigue ganar al equipo de Silica. Cuando el equipo está a punto de partir al planeta donde les esperan sus siguientes rivales, aparece la princesa Catora, la chica con la que Arion soñó, aquella hasta la que le guio Picksie en sueños, y le cuenta que hay un poder que puede salvar el universo.
El equipo descubre que el motivo de los jugadores de Naiadi les vencieran tan tan fácilmente fue que estos son capaces de leer el alma"aethyr" de sus rivales. Al descubrirlo, se encuentran perdidos sobre cómo derrotar a unos oponentes con semejante poder, y cuanto más tiempo pasan sin descubrir una respuesta, más se acerca el día del partido...
Plink, capitana de los naiadis, ha ideado un plan terrorífico para llevar la oscuridad del aethyr de Falco al punto de ruptura frustrando todos los intentos que hace para poner el equipo a su favor. ¿Qué harán Arion y los demás cuando aparezca su auténtica naturaleza?
Rondula Flehl de los Heavenly Kings se ha unido al equipo de Naiadi en el segundo tiempo y el Earth Eleven vuelve a sufrir un feroz ataque. Justo cuando parecían que las cosas no podían empeorar, Keenan se vuelve y chuta contra su propia portería...
El Earth Eleven llega al ardiente planeta Magmavia y Arion recibe otro mensaje de la princesa Catora, y parten en busca de la siguiente Piedra. El equipo se divide en tres y el grupo de Riccardo cae en la trampa del último Heavenly King en hacer su aparición, el travieso Bala Gasgula.
Riccardo y Terry son rescatados de un horrible destino en un volcán gracias a Ragang Gyr, gran anciano del clan del este de Magmavia, los antimecanicistas. Tras escuchar su historia, Ragang les dice que ha decidido someterles a una prueba...
El partido contra los magmavianos comienza con Riccardo y Terry aún desaparecidos. Entre el sofocante y agotador calor de Magmavia y el aplastante control de Aoba sobre el juego, el Earth Eleven se encuentra bajo una intensa presión, y mientras Jean-Pierre lucha por mantener el balón fuera de su portería, el ataque del equipo rival es cada vez más fuerte...
Riccardo y Terry por fin han regresado y el Earth Eleven es un equipo nuevo. Pero cuando el partido parecía prometer ser un gran choque, un truco sucio de Bala pone el partido, y las vidas de los jugadores, en peligro. ¿Podrán Arion y sus amigos convertir casi un desastre en una victoria? El tiempo lo dirá...
El Earth Eleven llega al escenario de su siguiente partido: el planeta Fecunda, exuberante y cubierto de vegetación. Allí descubren que sus habitantes, un pueblo amante de la paz evolucionado de los insectos son mucho más amistosos que los extraterrestres que han conocido hasta ahora. El equipo sale a entrenar con su nuevo amigo Banda, pero las cosas no salen como esperaban, para variar...
A Buddy le sigue molestando su incapacidad para despertar su tótem interior, pero el entrenamiento debe continuar, y se organiza una práctica conjunta con el equipo de Fecunda. Durante la sesión, el equipo queda asombrado y consternado al saber que sus amigos insectoides están destinados a tener unas vidas muy cortas, incluido Banda...
El Earth Eleven está bajo una grave presión gracias a las increíbles habilidades físicas de los jugadores de Fecunda y el dúo formidable de los hermanos Ruger y Gandares de los Heavenly Kings. Entre tanta acción, Trina tiene una conversación con Buddy cómo su frustración por no ser capaz de invocar su tótem está teniendo un efecto negativo en el partido...
Tras haber conseguido la cuarta piedra de la esperanza en Fecunda, el equipo se entera que las que parecen unas joyas normales son la clave para crear un Cañón de plasma cósmico capaz de destruir el agujero negro y salvar el universo. Pero en cuanto se enteran, ocurre algo horrible...
Arion llega a Falam Orbius, sede de la gran final y con el agujero negro amenazando por encima de sus cabezas, está resuelto a salvar el universo. Mientras, Ptumri y Catora se reúnen de nuevo y el diabólico plan que escondía el torneo finalmente sale a la luz...
El Earth Eleven llega a jugar al planeta de Falam Orbius, que aún se está recuperando del golpe de estado de Ozrock. Al otro del campo se encuentra un rival que jamás se habrían imaginado. Y por una vez, ni Arion sabe qué decir...
Comienza el enfrentamiento entre los equipos de Arion y Victor, y no hay tregua. Ambos equipos luchan con ferocidad, desesperados por no perder, y asombrando al estadio con un fútbol increíble. Espoleados por el ejemplo de sus capitales, los jugadores de los dos equipos producen un espectáculo impresionante...
El equipo de Falam Orbius hace un cambio y el que deja el banquillo y se pone la camiseta es ¡el mismo entrenador Black! Y entonces se lanza no solo a por el Earth Eleven, sino también sus compañeros de equipo con gran alegría, haciendo volar jugadores por todo el campo, dejándoles una orden que parece increíble: jugar más allá de sus límites físicos.
Cuando el partido contra Falam Medius había terminado, comienza otro, pero esta vez contra la Flota Ixar, un equipo de los malhechores definitivos, capitaneados nada menos que por Ozrock, que busca usar el Cañón de plasma cósmico como arma de venganza y conquista galáctica.
Ante el aplastador poder de la Flota Ixar, Falso se da cuenta que el Earth Eleven jamás podrá ganar si siguen jugando como hasta ahora. Victor comprende lo que quiere decir, y los dos unen fuerza para realizar una jugada combinada llamada Alba oscura, que por fin mete al Earth Eleven en el partido.
Con la ayuda de sus antiguos rivales, los Heavenly Kings, el equipo parece que por fin hará frente al poder de la Flota Ixar, pero al cabo de poco, la incesante presión empieza a poder con ellos, y pronto se quedan sin furas. Un recuperado Arion y sus amigos salen al campo en el segundo tiempo... pero ni tras un descanso son capaces de detener el despiadado poder del increíble equipo de Ozrock.
"¡Quiero ver al auténtico Arion Sherwind!" Con estas palabras Falco presiona a Arion, haciendo que su tótem evolucione, dándole el poder necesario para conseguir el empate, y lo que es más importante, poner de rodillas a Ozrock. Inspirados por las nuevas fuerzas de su capitán, el Galaxy Eleven se reúne en torno a él y chuta el tiro final del partido como uno solo.
Inicia sesión para compartir qué te pareció.
Todavía no hay opiniones públicas. Sé el primero en contar qué te pareció.
Inicia sesión para unirte a la conversación.
Todavía no hay comentarios. Abre el hilo.