¿Cuántos episodios tiene la temporada 2 de Patoaventuras?
La temporada 2 de Patoaventuras reúne 10 episodios y marca 7.0 en TMDB.
Datos actualizados el 28 mar 2026.
Temporadas
La temporada 2 de Patoaventuras reúne 10 episodios y marca 7.0 en TMDB.
Datos actualizados el 28 mar 2026.
La temporada 2 de Patoaventuras tiene fecha de estreno registrada para el 24 de noviembre de 1988. En esta página puedes revisar el listado completo de capítulos y sus datos principales.
Esta temporada se mantiene fuera del índice mientras siga siendo demasiado ligera.
Mapa de episodios
Glomgold vende una isla inútil a Scrooge, pero al enterarse de que la isla es rica en diamantes, la recupera con engaños. Scrooge decide viajar en el tiempo para evitar que esto suceda, pero termina en un pasado lejano.
Scrooge intenta volver al presente, después de haber quedado varado en tiempos prehistóricos. En el camino descubre polizones: un pato de las cavernas llamado Bubba y su mascota, el triceratops Tutsi.
Después de regresar al presente, Scrooge pone sus manos en la mina de diamantes, que Glomgold le robó en los episodios anteriores. Mientras tanto, Bubba intenta acostumbrarse a vivir en el mundo moderno.
Scrooge todavía tiene que pagar 10 millones a Glomgold por la isla de los diamantes. Glomgold no se detendrá ante nada para sabotear los intentos de Scrooge de pagarle.
Scrooge tiene una última oportunidad de pagarle a Glomgold y obtener la isla de diamantes, pero se le está acabando el tiempo.
Scrooge contrata al contador Fenton Crackshell para llevar un registro de su fortuna. Cuando Fenton escucha que Scrooge quiere que sus activos se mantengan "líquidos", termina tirando toda la fortuna en el lago Dobegone, donde los Beagle Boys pronto la encuentran.
Después de recuperar su fortuna, Scrooge le pide a Gyro Gearloose que construya un robot de seguridad, que termina manteniendo incluso a Scrooge alejado de su fortuna.
Gyro crea un traje portátil llamado "Gizmoduck", que accidentalmente llega a las manos de Fenton Crackshell. Sin embargo, Fenton pronto usa el traje para convertirse en el nuevo héroe de Duckburg, para disgusto de los Beagle Boys.
Los Beagle Boys logran tomar el control de Gizmoduck y lo utilizan para hacerse con la fortuna de Scrooge.
Scrooge intenta rescatar su contenedor de dinero de debajo del mar, pero antes de que pueda llegar a él, los robots alienígenas se lo llevan.
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