¿Cuántos episodios tiene la temporada 3 de Patoaventuras?
La temporada 3 de Patoaventuras reúne 18 episodios y marca 7.3 en TMDB.
Datos actualizados el 28 mar 2026.
Temporadas
La temporada 3 de Patoaventuras reúne 18 episodios y marca 7.3 en TMDB.
Datos actualizados el 28 mar 2026.
La temporada 3 de Patoaventuras tiene fecha de estreno registrada para el 18 de septiembre de 1989. En esta página puedes revisar el listado completo de capítulos y sus datos principales.
Esta temporada se mantiene fuera del índice mientras siga siendo demasiado ligera.
Mapa de episodios
Scrooge tiene un ataque de nervios por todos los problemas de dinero, por lo que se propone encontrar una Tierra mítica de Trala La, donde no hay dinero. Pero huir del dinero no es tan simple como parece.
El plan de Huey, Dewey y Louie para hacer creer a Scrooge que es sábado para cobrar sus mesadas provoca una crisis mundial.
Bubba se enamora de una chica de al lado. Desafortunadamente para ambos, sus padres están involucrados en una pequeña guerra entre ellos.
Los Beagle Babes secuestran a Webby para pedir un rescate, pero luego deciden quedarse con ella.
La madre de Fenton es atacada por un televisor y adquiere la capacidad de predecir el futuro, lo que rápidamente se convierte en una carga.
Gyro construye una criada robot y le da emociones para que pueda hacer mejor su trabajo. Pero las cosas se salen de control cuando el robot se enamora de Gizmoduck.
Gyro inventa un dispositivo que puede duplicar cualquier objeto. Pero el proceso de duplicación tiene un efecto secundario inesperado, que pone a Duckburg en grave peligro.
Cansado de ser tonto, Bubba usa el sombrero para pensar de Gyro para volverse más inteligente, solo para descubrir que tiene más valor como un matón prehistórico.
Fenton usa uno de los inventos a medias de Gyro, un chicle que levita, para hacer una fortuna, pero el éxito no dura.
Fenton anhela el reconocimiento de sus actos heroicos como Gizmoduck. La situación realmente se sale de control cuando la gente llega a creer que la identidad secreta de Gizmoduck es Launchpad.
Scrooge sufre amnesia y termina trabajando en una de sus propias fábricas en pésimas condiciones. Eventualmente, esto lo hace darse cuenta del error de sus caminos y convertirse en un empleador más generoso, bueno, al menos un poco.
Cuando intentan robar el dinero del premio para un concurso de Rock and Roll, los Beagle Boys cantan una canción titulada 'The Boogie Beagle Blues' y terminan impresionando a la multitud y ganando el premio en dinero. Pronto se convierten en una sensación musical.
Después de que Scrooge es puesto en cuarentena, sus sobrinos se hacen cargo del negocio con resultados desastrosos.
Ma Beagle finge ser la esposa de Scrooge para quedarse con la mitad de su dinero.
Gyro inventa un vidrio irrompible, que Scrooge usa para proteger su caja de dinero. Pero el cristal tiene una debilidad, y Magica DeSpell se entera.
Webby se convierte en un gigante, luego de descubrir un manantial mágico durante una expedición a la jungla.
Para mejorar su imagen pública, Scrooge se convierte en superhéroe. Pero eso lo mete en más problemas.
Scrooge roba las flechas de Cupido de un antiguo templo, lo que atrae la atención de los dioses griegos. Las cosas se complican aún más cuando el propio Scrooge cae bajo el hechizo de las flechas.
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